放置系スマホゲー「 最強でんでん 」 の記事です。
今回は、2024/11/1に実施される予定のアップデート情報についてまとめました。
公式ホームページのアップデート情報もあわせて確認ください。
これまで作成した、最強でんでん攻略のまとめページ作りました!
新規機能 追加
日替わり殺し屋「102号」~「106号」を追加
毎日探索後に現れる殺し屋が追加されるようです。
今回の追加は、102~106号と少なめですね。5体しか追加されません。
私のブログの更新日からすると、101号を倒したのは7月初めなので、5体しか追加されないなら、すぐに倒し終わっちゃうかもしれないですね。
まあ、1体倒すごとにかなり強くなるパターンも考えられますけど、おそらくすぐ倒せると思われます。
その他の調整・改善点など
調整と改善
・週間イベント内「ポイント順位」に参加するサーバーの組み合わせを変更
・各国の特性に効果音を追加
・種間戦争終了後に行われている「オークション」の開始時間を変更
≪変更前≫ 毎週金曜 12:00~20:00
≪変更後≫ 毎週金曜 8:00~20:00・「石碑の狂騒」内にある「異獣の潮」と「冠位争奪戦」のバトルクールタイムを【5分】から【5秒】に変更
・各種ゲーム内テキストとUI関連の最適化
・サーバーの最適化
公式ページ「11月1日(金)アップデートのお知らせ」より引用
先週の人喰い花に続き、今回は特性に効果音が追加されますけど、音が鳴るタイミングがよくわからないですね。装備した時に効果音が鳴るってことでしょうか。
あとは、オークションの時間が長くなるのはうれしいですね!
「異獣の潮」と「冠位争奪戦」の待ち時間短縮は、自動化機能が実装されたのであまり影響はなさそうです。
不具合修正
・金魚族の族の歴史にて、特定の条件下で合戦報酬を獲得すると、次のチャプターへ遷移できない不具合を修正
・特定の条件下で兵士演習に遷移すると、全ての装備が外れてしまっている不具合を修正
・その他の軽微な不具合を修正
公式ページ「11月1日(金)アップデートのお知らせ」より引用
今回は、特定の条件下で起こる不具合の修正です。
金魚は不具合多いですね。主力部隊が攻撃にも防御にも配置できちゃうバグは未だに残ってる感じですし。
ゲームに大きな影響があるバグは早く直してほしいですね。
11/1~ 祈願週間イベントについて
今回の80ポイントの報酬は祈願お好みパック Vです。
祈願お好みパック 一覧 | |
---|---|
パックI | ダ・ヴィンチ手稿 論語 ボイジャー1号 千夜一夜物語 猿人ルーシー |
パックII | 后母戊鼎 議会名誉勲章 ファウスト ガイアの手 金銅阿弥陀仏像(限定品) |
パックIII | アフリカの星 衝突型加速器 願いの杯 孫子 筋斗雲 |
パックIV | 黄金の小麦 ブリテン百科事典 ヘラの孔雀羽扇 マヤの予言石板 七宝アショーカ王塔(限定品) |
パックV | 神々の黄昏 種の起源 筋斗雲 人工ブラックホール 相対性理論手稿 |
秘術の灰の1500個の交換品は、S貴重品お好みパックVです。
どうしても欲しい貴重品があるとき以外は、S貴重品パックを優先して交換する必要はないでしょう。
S貴重品お好みパック 一覧 | |
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パックI | 失楽園、ノートルダムの鐘、ピエタ、源氏物語 ガチャ1号 フォーツン創刊号、勝利のキス ガチャ2号 ラスカー医学研究賞、シャーマン反トラスト法 ガチャ3号 |
パックII | モナ・リザ、ツタンカーメンのマスク、 最後の晩餐、コ・イ・ヌール ガチャ1号 シュジェールの鷲、サルゴンの青銅像 ガチャ2号 ファラオ夫妻像、アンティゴネ ガチャ3号 |
パックIII | 黄金のスカラベ、黄金指、トリノの聖骸布、檀君像 ガチャ1号 ラマッスの石像、ビマラン棺 ガチャ2号 エタナ物語、封神演義 ガチャ3号 |
パックIV | ハッブル望遠鏡、ラジウム、モーセの聖櫃、ボルツマン脳 ガチャ1号 高慢と偏見、パレルモ石 ガチャ2号 瀕死のメスライオン、フランケンシュタイン ガチャ3号 |
パックV | 世界樹の葉、タトリス、デボルのロボット、伝国璽 ガチャ1号 遺伝子バサミ、電子回折の放射装置 ガチャ2号 パイオニア11号、ベクトルエンジン ガチャ3号 |
終わりに
ということで、2024/11/1のアップデート情報でした。
今週は、久しぶりに毎日の殺し屋が追加されましたね。
追加分もすぐ終わりそうではありますけど。
そろそろ11月のでんでんつうしんが出るはずなので、そちらも楽しみですね。
今月はどのくらいアップデートがあるんでしょうか。
まあ、12月が2.5周年なので、そちらを盛り上げようとするなら、11月もアップデートは少なめかな、と思います。
とはいえ、新コンテンツが欲しいかと言われたら、そんなに欲しくなかったりするんですけど。
自動化されてる部分も多いとはいえ、やることはそれなりに多くて、ものによってはこなすのを忘れそうになっちゃうし。
前回の元素魔法陣は、おたま池のレベルアップが終わってやることが無くなった後のコンテンツだから、作業が増えた感はなくて、使い道のなかった木材等の使い道が増えていいアップデートだな、と感じてます。
いや、魔石の消費がランダムで当たりを引かないと先に進まないのは、イマイチだと思ってるかな。
一方、パビリオンやクッキング、マイクロ世界などはつまらないとは全然思わないんですけど、面倒くさい感はやっぱり出てきたので、ただ作業が増えるコンテンツって、今はお腹いっぱいかな~って思ってしまいます。
あくまで私がそう思ってるだけで、全然足りない!もっと増えて欲しい!って思う人もいるでしょう。
ゲームを作る側からすると、その辺のバランスは難しいんだろうな~と思います。
そんな感じで、とりあえず11月のでんでんつうしんがどうなってるか、楽しみにしたいと思います。
最強でんでんの記事、更新中。
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